Albus Dumbledore Directeur

Age : 99 Inscrit le : 15 Mar 2008 Messages : 45 Localisation : Poudlard
| Sujet: Cour de Quidditch Jeu 1 Mai - 21:29 | |
| Bienvenue au cours de quidditch , aujourdhui nous allons apprendre les differentes regles du quidditch et ceux qui faut savoir.
Ceux qui faut savoir :
Tout dabord il y a 7 joueur.par equipe.
Trois poursuiveurs. Ce sont les joueurs chargés de marquer en faisant entrer le souafle dans lun des trois cercles dor. Ils se chargent
aussi de récupérer la balle quand elle tombe dans les mains de léquipe adverse. Chaque but apporte 10 points.
Deux batteurs : Avec leurs battes, ils se chargent de protéger leur équipe des cognards et en même temps de les envoyer à coup de battes
sur les joueurs de léquipe adverse.
Un gardien : Il se charge de protéger les cercles dor (buts) en volant autour, il doit intercepter le souafle de léquipe adverse quand celle-ci
essaye de marquer.
Un Attrapeur : Il doit repérer le vif dor (Très difficile) et essayer de lattraper le plus rapidement possible et avant lattrapeur de léquipe
adverse, il met ainsi fin au match et apporte à son équipe 150 points supplémentaires.
Celui qui capturera le vif dor finira la partie , la partie peut durer des jour , le reccord etait en demi final de la coupe du monde de quidditch,
qui a durer 1 mois et 5 jours, dont la coupe du monde a été retarder !
Souafle :
balle rouge tres legere, et très maniable
Cognard :
Lourde balle en fer enchantée pour attaquer le joueur le plus proche.
Vif d'Or:
Balle en or de la taille d'une noix, avec des ailes d'argent, ensorcelée pour éviter les joueurs aussi longtemps que possible mais aussi pour
rester dans les limites du terrain.
Battes:
Les Batteurs utilisent leurs battes (ensorcelées aussi) pour renvoyer les Cognards sur les membres de l'équipe adverse.
Balais de Quidditch et le plus rapide au moins rapide :
~~Eclair de Feu - le plus récent et le plus rapide balai sur le marché de l'époque, une accélération de 0 à 200 km en 5 secondes
~~Nimbus 2001 une accélération de 0 à 100 km en 4 secondes
~~Nimbus 2000 - une accélération de 0 à 100 km en 6 secondes
~~Brossdur 11 - une accélération de 0 à 100 km en 10 secondes
~~Brossdur 7 - une accélération de 0 à 100 km en 15 secondes
~~Brossdur 5 - une accélération de 0 à 100 km en 20 secondes
~~Comète 260 - une accélération de 0 à 50 km en 15 secondes
~~Etoile Filante - une accélération de 0 à 100 km en 30 secondes
~~Flèche d'Argent le plus vieux balais de lhistoire, rechercher pour collection ou sutilise dans les collège de sorcellerie , mais coute très
chère .
Question :
1) combien sont les joueur de quidditch ?
2) dite moi a quoi ses joueur servent sur le terrains de quidditch ?
3) dit moi quel est le balais le plus rapide et le moins rapides. ?
4) A quoi sert une batte ?
5) Quesque le vif dor ?
6) Quesque le souafle ?
7) Redaction :
que pouvez vous me dire sur le quidditch ( en 7 a 15 lignes , minimum 7) ?
Le Copi-Coller et interdit sinon 0/20 La reponse du cour et a envoyer en MP a Dumbledor
Le Direteur , Albus Dumbledor _________________ Directeur de l'ecole de sorcellerie
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